Mass Effect 2: ロールプレイの楽しみ
会話の選択肢が豊富なMassEffectですが、イベントシーン以外ではストーリーに影響しない選択も多いですね。
これを手当り次第選んでいくのは全てのパターンを見てみたいと言う好奇心からすれば当然なんですが、それではあまりにもゲーム的過ぎます。
ここは自分だったらどう答える/シェパードだったらどう答えるかと考えてセリフを選びたいところです。
ゲームは結局のところ決められたエンディングにしかたどり着く事はできません。
しかしその過程でプレイヤーが感じた事思った事は人それぞれのモノであるはずです。
一見意味のない選択肢もそうしたプレイヤーの感情をゲームに反映させる事ができるシステムとして有効なんじゃないでしょうか。
そうやって選んだ積み重ねが自分のシェパードの物語を作っていくと思えば、愛着も湧くしロールプレイとしても面白いですよね。
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